Skatītākie e-sporta turnīri 2026. gada pirmajā ceturksnī

20/05/2026 12:43
Nokopēts
M7 World Championship

Šī gada pirmie trīs mēneši e-sportā pagāja ar vairākiem lieliem turnīriem, kuros skatītāju skaits pārsniedza miljonu vienlaicīgo skatītāju. Auditorijai gada pirmajos mēnešos vislielākā interese bija par Mobile Legends, League of Legends un Counter-Strike 2 turnīriem.

Par gada pirmā ceturkšņa skatītāko notikumu kļuva MPL Indonesia 2026, kas ir Indonēzijas galvenā Mobile Legends: Bang Bang līga. Kā jau ierasts, arī šajā līgā netrūka principiālu derbiju – ONIC un RRQ Hoshi spēli vienlaikus skatījās vairāk nekā 2,2 miljoni cilvēku.

Starp pārējiem lielākajiem turnīriem bija:

  • M7 World Championship (Mobile Legends) – virs 1,8 miljoniem skatītāju
  • LCK Cup 2026 (League of Legends) – ap 1,5 miljoniem
  • First Stand 2026 (League of Legends) – ap 1,5 miljoniem
  • Valorant Masters Santiago 2026 – ap 1 miljonam
  • IEM Krakow 2026 (Counter-Strike 2) – ap 900 tūkstošiem
  • PGL Cluj-Napoca 2026 (Counter-Strike 2) – ap 900 tūkstošiem

Latvijas un Baltijas e-sporta auditorijas uzmanība lielākoties bija pievērsta Counter-Strike 2 turnīriem. Kā viens no populārākajiem jāizceļ Polijā notikušais IEM Krakow 2026, kur skatītāju uzmanību piesaistīja ukraiņu spēlētāja “s1mple” atgriešanās profesionālajā apritē.

Interesi par Counter-Strike turnīriem veicināja arī Team Vitality dominance – Francijas organizācija gada sākumā turpināja izcīnīt titulus vienu pēc otra. Team Vitality 2026. gada aprīli turpināja vēl iespaidīgāk – tā kļuva par pirmo organizāciju, kas uzvarējusi divus ESL Grand Slam pēc kārtas, tādā veidā, iegūstot papildus 1 miljonu ASV dolāru lielu bonusu.

League of Legends turnīros galvenā uzmanība bija pievērsta Korejas komandai T1 un leģendārajam spēlētājam “Faker”. Viņu spēles regulāri bija starp skatītākajām visa ceturkšņa laikā.

Tikmēr arvien lielāka nozīme e-sportā ir straumētājiem un satura veidotājiem. Daudzi skatītāji turnīrus izvēlas skatīties nevis oficiālajās pārraidēs, bet gan pie populāriem interneta satura veidotājiem. Piemēram, straumētājs Caedrel ar savu League of Legends komandu Los Ratones palīdzēja piesaistīt simtiem tūkstošu skatītāju Eiropas līgai.

Arī straumētājs Jynxzi martā organizēja savu Counter-Strike turnīru ar interneta personībām, kas angliski runājošajā auditorijā sasniedza vairāk nekā 480 tūkstošus vienlaicīgo skatītāju.

Kopumā gada sākums parādīja, ka e-sports turpina augt gan kā profesionāls sacensību formāts, gan kā izklaides saturs internetā.

    Pagaidām neviens nav komentējis